indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定的策略性,但是这有一个度的问题……比如《野球拳》(猜拳、“石头剪刀布”)里,对方这个回合会出石头还是剪刀还是布?……典型的例子是怪物猎人系列,我们都知道怪物的弱点在哪儿,但是即使我们对自己用的武器非常熟悉,也并不是总能打中
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围
indienova.com/groups/post/102293
本人程序,目前想做点小游戏(2d,横版闯关,卡牌,模拟经营),游戏制作时间一个月到两个月,业余时间,用爱发电……,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法,需求是游戏内容尽量简单
indienova.com/groups/post/28981
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大的技术成本。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/steam/game/1329500
特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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